La Nouvelle Lune Bleue

Guilde Darkfall
 
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 L'Alchimie

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Greuh
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Date d'inscription: 19/05/2008

MessageSujet: L'Alchimie   Mar 27 Mai - 11:03

(Post trouvé sur Jol, a completer, updater etc)
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=896736

Citation:
Bonjour, les recherches artisanales continuent d'arrache pied au sein des artisans de la Kabbale. Voici une ebauche permettant de mieux apprehender l'alchimie.

Vous venez d'atteindre le niveau 40. Bravo ! vous pouvez commencer l'artisanat. Les maitres d'artisanat se trouvent comme les maitres de recolte dans le village npc d'une des 3 regions de recolte. Tout artisanat comporte 3 stades : le tier1 au niveau 40, le tier2 au niveau 60 et le tier3 au niveau 80.

Vous avez choisie la voie de l'alchimie parfait ! Allez voir le maitre alchimiste qui vous apprendra les bases. Ce dernier vous confiera 4 missions + 1 englobant les 4 autres. Elles devront etre remplies avant de pouvoir progresser davantage. En l'etat actuel, impossible de savoir si une fois accompli ces 5 quetes il y aura une suite a accomplir pour les mixtures niv50 avant d'acceder a l'alchimie tier2.

Chacune des 4 premières missions regroupe ce qui touche à l'un des caracteriques : santé, endurance, mana et puissance magique. Pour réussir la mission , il faut fabriquer un specimen de chacune des recettes de la catégorie et les ramener au maitre alchimiste. Chacune des recettes comprend pour le tier1 deux ingredients un qui sera looté sur les animaux et les humanoides, l'autre introuvable actuellement sans doute aupres d'un npc.

Voici les differentes recettes pour demarrer en alchimie :
Remèdes rudimentaires (restaurent la vitalité)
* Ragoût de gloussepot (aliment) (1 viande de hyène + 1 gousse d'ail) (Niv40 mini +28.6 santé max +58 régénération de santé HDP)
* Steak de Rugilien (aliment) (1 viande de loup + 1 jus de citron) (Niv40 mini +157.3 santé max +63.8 régénération de santé HDP)
* Roulés de mortécaille (aliment) (1 viande de crocodile + 1 feuille de laitue sauvage) (Niv40 mini +143 santé max +11.6 régénération de santé HDP)
* Acrevive (potion) (1 bile de yeti + 1 canelle) (niv40 mini 240pv + 40pv/s)

Revigorants rudimentaires (restaurent l'endurance)
* Vin au gingembre (aliment) (1 huile au scorpion + 1 gingembre) (niv40 mini +9.1 régénération d'endurance HDP +137.8 endurance max)
* Rougerage épicée (aliment) (1 sang de glouton + 1 raifort) (niv40 mini +49.8 régénération d'endurance HDP +151.5 endurance max)
* Mordant vieilli (aliment) (1 sang ded loup + 1 safran) (niv40 mini +45.3 régénération d'endurance HDP +25.7 endurance max)
* Ale du long crin (potion) (1 sang de lion + 1 ginseng) (niv40 mini +80end + 80end/2s)

Potions magiques rudimentaires (restaurent la mana)
* Thé à l'ecorce de sauge (aliment) (1 ecorce de yohimbe + 1 solution de sauge) (niv40 mini +54.5 régénération de mana HDP +163.1 mana max)
* Vin de piquevoile (aliment) (1 venin de scorpion + 1 muscade) (niv40 mini +49.5 régénération de mana HDP +29.7 mana max)
* Infusion de tissevoile (aliment) (1 venin d'araignée + 1 muscade) (niv40 mini +9.9 régénération de mana HDP +148.3 mana max)
* Sorciaigre (potion) (1 coudrier de sorcière noire + 1 solution de sauge) (niv40 mini +80mana +80mana/2s)

Elixirs rudimentaires (augmentent la puissance des sorts elementaires mais effets secondaires à la fin)
* Soupe de terre ardente (aliment) (1 huile de charbon + 1 vitriol peu puissant) (niv40 mini effet?)
* Infusion d'hiver (aliment) (1 larme de crocodile gelée + 1 menthe) (niv40 mini effet?
* Thé au lotus jaune (aliment) (1 poudre d'ivoire + 1 jus de citron) (niv40 mini effet?)
* Huile de pierre-de-rose blanche (aliment) (1 jus de lotus jaune + 1 huile de romarin) (niv40 mini effet?)
* Haleine des morts (aliment) (1 champignon du heraut noir + 1 melasse noir) (niv40 mini effet?)

Ce post sera edité au fur et a mesure de mes avancées. Merci de m'y aider par vos corrections et informations complementaires.



Apparement, il faut un Atelier d'Alchimiste pour crafter les potions :
Citation:
The Alchemist’s Workshop is usually where potions and food are made. With cauldrons, alembics, and a scent of esoteric substances, this construction offers mystical surroundings. The alchemists in the guild will benefit from having this building in your village.
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